ziemlich gut, aber es ist wirklich schwierig- gehen Runde und Runde versuchen, „Werkzeugkette ausführbare “ etc. etc. einrichten und es beschwert sich kann nicht finden, dass und dass und esp für fortran ist es wirklich schwierig, unmöglich für mich bisher, alle Referenzen etc. richtig koordiniert zu bekommen. Zum Beispiel mache ich eine einfache Kompilierung einer Quelldatei, die ein Modul enthält, das in gfortran an der dos-Eingabeaufforderung durchaus üblich ist, und es kompiliert alles in einem Schritt korrekt ohne Problem, aber nicht mit code::blocks, obwohl ich es angewiesen habe, den gleichen gfortran-Compiler zu verwenden, obwohl es einfache Fortran-Dateien ohne Module tun kann und keine anderen .mod- oder .o-Dateien benötigt. aber natürlich keine Debugging-Fähigkeit für diese. Und wenn Sie jemals die falschen Dateien etc Bibliotheken, Befehlszeilenoptionen usw. assoziieren, ist es ein echtes Problem, da es dann nichts tun wird – Ihr Like tot im Wasser für irgendetwas, weil u die falschen Referenzen oder Assoziationen gemacht hat, obwohl u sie sowieso nicht für die meisten Dinge braucht, die Sie tun, und dann oft ein echter Schmerz, der versuchen muss, das Problem zu finden und „undo“, was auch immer u falsch gemacht hat. CodeBlocks Arduino IDE ist eine angepasste App für die Arduino-Entwicklung. Die App bietet Ihnen zahlreiche Funktionen wie Code-Ordnering, Code-Vervollständigung, Code-Navigation und Kompilierung sowie Da die Software Open-Source ist, haben diejenigen mit Programmierkenntnissen die Möglichkeit, Änderungen vorzunehmen und die Software zu verbessern. Auch wenn Sie es ohne die Sicherheit verwenden, um den Code zu ändern, können Sie Plugins hinzufügen, um Die Funktionalität zu erweitern oder Funktionen zu ändern.

Die Software ermöglicht es Benutzern auch, den Code wie gewünscht zu verschieben und das Programm wird ihn immer noch erkennen, solange die Blöcke intakt bleiben. Benutzer werden die Tatsache lieben, dass sie Ressourcen in Form von sparen können. XRC-Dateien. Abgesehen von Code::Blocks Fähigkeit, die Entwicklung der Benutzeroberfläche zu erleichtern, kann es auch für die C++-Entwicklung bei umfassenden Projekten sowie bei alltäglichen Aufgaben funktionieren. Die IDE verarbeitet Projekte auf verschiedenen Plattformen ohne wesentliche Probleme. Es ist nicht notwendig, signifikante Betriebssystemänderungen vorzunehmen, mit Makefiles herumzuwirbeln oder völlig neue Systeme für Projekte zu erstellen, die kompiliert werden sollen. Ändern Sie einfach die Code::Block-Compilereinstellungen, und Sie werden gut zu gehen. sourceforge.net/projects/codeblocks/files/Binaries/17.12 guauuuu necesito aprender a proooogramaaarrr… espero aprender el „code“ me gusta mas que los otros anteriores…

(borland,cc y turbo)we aunke al turbo le tengo cariéo ,ja!!! ya k recien ahora entiendo… Weiterlesen Sobald Sie den Code::Blocks-Download haben, der für alle Versionen von Windows funktioniert, müssen Sie ihn installieren. Innerhalb des Installationsprozesses gibt es keine komplizierten Prozesse. Um mit der Arbeit zu beginnen, müssen Sie einen Compiler auswählen. Sie können auch nicht zwei Spielzeugprogramme innerhalb eines einzigen Projekts behalten, was bedauerlich ist. Innerhalb des einzelnen Systems ist nur eine Hauptfunktionsdatei gleichzeitig zulässig. Diese Einschränkung macht es ineffizient für größere Projekte, wie Unternehmenssoftware oder Videospiele. Schließlich ist es nicht ganz einfach, den Code innerhalb des endgültigen Projekts schöner aussehen zu lassen. Hinweis: Die linux-Pakete oben sind komprimierte Archive (tar, tar.xz oder tar.bz2). Wenn Sie das Paket dekomprimieren, das Sie auf Ihr System heruntergeladen haben, finden Sie alle .rpm- oder .deb-Pakete, die für die Installation von Code::Blocks erforderlich sind.

HINWEIS: Die Datei codeblocks-20.03mingw-setup.exe enthält zusätzlich den GCC/G++/GFortran-Compiler und GDB-Debugger aus dem MinGW-W64-Projekt (Version 8.1.0, 32/64 Bit, SEH).

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